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Olá querido cafeinado! Seguimos com nossas quartas de games com algumas observações do mercado.
Após vivermos a época 4, 8 e 16 bits, com a chegada dos potentes 64 bits vimos o distanciamento gráfico entre os consoles, principalmente no final dos anos 90 para o início dos anos 2000.
Hoje vivemos um memento ímpar do seguimento, onde, com a qualidade HD, presenciamos a mistura entre os dois mundos. um dando continuidade a outro. Fique ligado nos próximos post’s.
Sabemos que a produção de games levam atualmente orçamentos gigantescos para produções hollioodianas, gerando muito tempo para produção. Com isso, vácuos no mercado surgem,  tornando acessível ao publico as produções independentes, mais conhecidas como INDIE.
Games INDIE tem ganhado tanto espaço que estes games estão se tornando de alta qualidade devido a nova safra de produtores pelo mundo. A produção desse estilo leva bem menos tempo para ser feita, porém, após o sucesso de alguns, a qualidade foi aumentando, assim, empresas de consoles começaram a patrocinar essas produções, entregando jogos como Cuphead on Steam, que possuem gráficos e jogabilidade impressionantes.
A Sega e Microsoft são bons exemplos. As duas marcas, agora com uma parceria de exclusividade de pequenas produtoras tendo como o maior impacto o game Sonic Mania, sucesso de vendas, sendo o primeiro game oficial praticamente produzido por fãs.
Games INDIE também ganharam o mercado graças a outras várias estratégias como, a boa utilização da tecnologia 8 e 16 bits, remasterizações e remakes de clássicos e ports.
Porém nem tudo foi flores. Antes das pequenas produtoras surgirem, tiveram que garimpar seu espaço no mundo mobile e em produções não autorizadas de ports dos grandes títulos da atualidade para consoles das gerações passadas.
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